Game Engineering Projekt (GAE-P)
6/7. Semester
5 ECTS | 4 SWS
Continuous Assessment (CA)
Von der ersten Spielidee bis zum fertigen Prototypen: Du entwickelst Games im Team, arbeitest an Storytelling, Game-Balancing und Software-Architekturen und lernst, kreative Projekte agil zu organisieren und gemeinsam umzusetzen.
Inhalte
- Interdisziplinäres Arbeiten an neuen und vorhandenen Game-Projekten mit Schwerpunkt Gamification und/oder Game Engineering, u.a. Entwicklung von Stories, Game-Balancing, verteilte Software-Architekturen bis hin zur Frontend-Entwicklung.
- Beginn mit einem kurzen Vorlesungsteil in der Schnupperwoche über das Vorgehen und die Regeln, über die grundlegenden Definitionen wie Game Design, GDD, Game Engineering, Gamification sowie Vorstellung von bereits existierenden Game-Projekten.
- Möglichkeit zum pitchen eigener Projektideen in der Folgewoche, anschließend verbindliche Zuordnung der Aufgaben.
Lernziele/Kompetenzen
Die Studierenden sind in der Lage,
- in einem kleinen interdisziplinären Team mit verschiedenen Rollen zusammenzuarbeiten.
- sich agil selbst in Teams zu organisieren, Arbeitsaufwände abzuschätzen, Deadlines zu definieren und einhalten.
- sich in der weiten Fachdomäne der Spieleentwicklung zurechtzufinden und lösungsorientiert zu arbeiten.
Literatur
- Gunther Rehfeld: Game Design und Produktion; Hanser-Verlag; 2014; Print-ISBN: 978-3-446-43163-8; eBook-ISBN: 978-3-446-43621-3
- Jashan Chittesh: Das Unity-Buch; Dpunkt.Verlag; 2015; ISBN 978-3-864-90232-1
- Susanne Strahringer, Christian Leyh (Hrsg.): Gamification und Serious Games - Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen; Springer-Verlag; 2017; Print-ISBN: 978-3-658-16741-7; eBook-ISBN: 978-3-658-16742-4
- Stefan Stieglitz: Gamification – Vorgehen und Anwendung; HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik; Ausgabe 6/2015
Dozentinnen / Dozenten
Empfohlene Vorkenntnisse
Voraussetzungen gemäß RGS zum Absolvieren eines Wahlfachs. Vertiefte Kenntnisse in den folgenden Bereichen sind von Vorteil:
Daten zum Modul
| Semester |
6/7 |
| Unterrichtssprache |
Deutsch |
|
Häufigkeit
|
Unregelmäßig
|
| Kreditpunkte |
5 |
| Modulverantwortlich |
Prof. Dr. Frank Dopatka |
| Dauer |
1 Semester |
| Studienleistung |
Keine |
| Prüfungsvorleistung |
Keine |
| Prüfungsleistung |
Continuous Assessment (CA) |
Semesterwochenstunden
| Projekt |
4 SWS |
| Summe |
4 SWS |
Arbeitsaufwand (work load)
| Vorlesung |
15 h |
| Projekt |
135 h |
| Summe |
150 h |