Module | Unternehmens- und Wirtschaftsinformatik (Bachelor)

Game Engineering (GAE)

6/7. Semester 5 ECTS | 4 SWS Continuous Assessment (CA)

Ein eigenes Spiel entwickeln: Du arbeitest im Team, übernimmst verschiedene Rollen und entwickelst ein Game, von der Idee über Story und Design bis zur technischen Umsetzung.

Inhalte

Lernziele/Kompetenzen

Die Studierenden sind in der Lage,

Literatur

Dozentinnen / Dozenten

Empfohlene Vorkenntnisse

Voraussetzungen gemäß RGS zum Absolvieren eines Wahlfachs. Vertiefte Kenntnisse in den folgenden Bereichen sind von Vorteil:

Daten zum Modul

Semester 6/7
Unterrichtssprache Deutsch
Häufigkeit Unregelmäßig
Kreditpunkte 5
Modulverantwortlich Prof. Dr. Kai Eckert
Dauer 1 Semester
Studienleistung Keine
Prüfungsvorleistung Keine
Prüfungsleistung Continuous Assessment (CA)

Semesterwochenstunden

Vorlesung 2 SWS
Projekt 2 SWS
Summe 4 SWS

Arbeitsaufwand (work load)

Vorlesung 45 h
Projekt 105 h
Summe 150 h


Impressum | Stand 2026-05-26 11:57:55