Game Engineering Projekt (GAE-P)

6/7. Semester 5 ECTS | 4 SWS Continuous Assessment (CA)

Von der ersten Spielidee bis zum fertigen Prototypen: Du entwickelst Games im Team, arbeitest an Storytelling, Game-Balancing und Software Architekturen und lernst, kreative Projekte agil zu organisieren und gemeinsam umzusetzen.

Inhalte

Lernziele/Kompetenzen

Die Studierenden sind in der Lage,

Literatur

Dozentinnen / Dozenten

Empfohlene Vorkenntnisse 

Voraussetzungen gemäß RGS zum Absolvieren eines Wahlfachs. Vertiefte Kenntnisse in den folgenden Bereichen sind von Vorteil:

Daten zum Modul

Semester 6/7
Unterrichtssprache Deutsch
Häufigkeit Unregelmäßig
Kreditpunkte (CP)  5
Modulverantwortlich Prof. Dr. Frank Dopatka
Dauer 1 Semester
Studienleistung  Keine
Prüfungsvorleistung  Keine
Prüfungsleistung  Continuous Assessment (CA)

Semesterwochenstunden (SWS) 

Projekt 4 SWS
Summe 4 SWS

Arbeitsaufwand (Workload) 

Vorlesung 15 h
Projekt 135 h
Summe 150 h


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