Product Development Project (PDP)
1. Semester
10 ECTS | 4 SWS
Continuous Assessment (CA)
Entwickle eine innovative Lösungen zu einem realen Problem: Du arbeitest in interdisziplinären Teams an offenen Fragestellungen für einen externen Partner, entwickelst nutzerzentrierte Konzepte mit Design Thinking, baust Prototypen im Makerspace und präsentierst deine Lösungen vor Auftraggebern.
Inhalte
- Design Thinking Methoden
- Selbständiges Bearbeiten einer offenen Fragestellung im interdiziplinären Team
- Wöchentliche Vermittlung von Wissen über u.a. User Research, Prototyping, User Testing, erfolgreich Teamarbeit
- Wöchentliche Fortschrittsberichte einschl. Diskussion der (Zwischen-)Ergebnisse
- Methoden der digitalen Fertigung im Makerspace
- Final Presentation des Demonstrators/Konzeptes inklusive einem Messestand
- Kommunikation mit externen Auftraggebern
Lernziele/Kompetenzen
Die Studierenden sind in der Lage,
- Komplexte Probleme mit Methoden des Design Thinkings zu lösen ( Nutzer-zentriert, Prototypen-basiert und iterativ).
- Methoden des Design Thinkings einzusetzen, sowie Kenntnisse aus dem eigenen Fachgebiet in die Lösungserarbeitung selbständig einzubringen und zu vertiefen.
- in interdisziplinären Teams kooperativ und eigenverantwortlich zu arbeiten, sowie gemeinsam eine Lösung in Form eines „Proof-of-Concept“ Demonstrators zu entwickeln.
- das Ergebnis vor Publikum zu präsentieren sowie eine Konzeptdokumentation zu erstellen.
- die Bedeutung von Wünschbarkeit, Machbarkeit und Wirtschaftlichkeit einer Lösung zu benennen und abzuwägen.
- die eigenen Handlungen kritisch zu reflektieren und aus Fehlern zu lernen, sowie Vertrauen in die eigene Kreativität und Lösungskompetenz zu entwickeln.
- sich schnell und selbständig in neue und komplexe Domänen einzuarbeiten und unvorhergesehene Hürden aus dem Weg zu räumen.
Literatur
- K. Dorst, Frame Innovation: Create New Thinking by Design, paperback ed. Cambridge, MA, USA: MIT Press, 2024.
- N. Cross, Designerly Ways of Knowing and Thinking, 2nd ed. London, U.K.: Springer, 2024.
- M. Lewrick, P. Link, and L. Leifer, The Design Thinking Playbook: Mindful Digital Transformation of Teams, Products, Services, Businesses and Ecosystems. Hoboken, NJ, USA: Wiley, 2018.
- F. Uebernickel, L. Jiang, W. Brenner, B. Pukall, T. Naef, and B. Schindlholzer, Design Thinking: The Handbook. Singapore: World Scientific, 2020.
Dozentinnen / Dozenten
- Prof. Kirstin Kohler
- Manuel Walter
- Laurin Knapp
Empfohlene Vorkenntnisse
Daten zum Modul
| Semester |
1 |
| Unterrichtssprache |
Englisch |
|
Häufigkeit
|
Sommersemester
|
| Kreditpunkte (CP)
|
10 |
| Modulverantwortlich |
Prof. Kirstin Kohler |
| Dauer |
1 Semester |
|
Studienleistung
|
Keine |
|
Prüfungsvorleistung
|
Keine |
|
Prüfungsleistung
|
Continuous Assessment (CA) |
Semesterwochenstunden (SWS)
| Projekt |
2 SWS |
| Workshop |
2 SWS |
| Summe |
4 SWS |
Arbeitsaufwand (Workload)
| Projekt |
270 h |
| Workshop |
30 h |
| Summe |
300 h |