Fortgeschrittene Methoden der Mensch-Maschine-Interaktion (MMI)
1/2. Semester
5 ECTS | 4 SWS
Continuous Assessment (CA)
Inhalte
- Klassifikation und Eigenschaften unterschiedlicher Interaktionsformen wie:
- Gestural Interfaces
- Multitouch Interfaces
- Tangible Interfaces
- Conversational Interfaces
- Gestaltungsparadigmen für die oben beschriebenen innovativen Interaktionsformen
- Entwicklung ausgewählter innovativer interaktiver Systeme
- Prototypisierung des Systems
- Technologien und Architekturen
- Entwicklungsmethoden und –werkzeuge
Lernziele/Kompetenzen
Die Studierenden sind in der Lage,
- die Herausforderungen in der Konzeption natürlicher/neuer Benutzerschnittstellen zu nennen,
- das Modell der User Experience zu erläutern,
- Bewertungskriterien für Intuitivität, Interaktionen und User Experience zu nennen,
- verschiedene Gestaltungskonzepte hinsichtlich der genannten Bewertungskriterien zu beurteilen und
- einen interaktiven Prototyp für ein natürliches Interaktionskonzept zu konzipieren und zu implementieren.
Literatur
- D. Widgor and D. Wixon: Brave NUI World: Designing Natural Interaction für Touch and Gesture; 2011
- B.Preim und R. Dachsel:tnteraktive Systeme, Springer, 2010
- C. Pearl: Designing voice user interfaces: principles of conversational experiences., O'Reilly Media, Inc, 2016
- Aktuelle Veröffentlichungen von Fachkonferenzen
Dozentinnen / Dozenten
Empfohlene Vorkenntnisse
Daten zum Modul
| Semester |
1/2 |
| Unterrichtssprache |
Deutsch |
|
Häufigkeit
|
Unregelmäßig
|
| Kreditpunkte |
5 |
| Modulverantwortlich |
Prof. Kirstin Kohler |
| Dauer |
1 Semester |
| Studienleistung |
Keine |
| Prüfungsvorleistung |
Keine |
| Prüfungsleistung |
Continuous Assessment (CA) |
Semesterwochenstunden
| Vorlesung |
2 SWS |
| Übung |
2 SWS |
| Summe |
4 SWS |
Arbeitsaufwand (work load)
| Vorlesung |
30 h |
| Selbststudium |
30 h |
| Aufgaben |
30 h |
| Projekt |
60 h |
| Summe |
150 h |