3D-Modellierung und Spieleentwicklung (3MS)

6/7. Semester 5 ECTS | 4 SWS Continuous Assessment (CA)

Moderne interaktive 3D-Welten: Du modellierst Objekte, entwickelst Materialien und Animationen, arbeitest mit Licht, Rendering und visueller Programmierung und setzt daraus kreative Anwendungen bis hin zu eigenen Spielen und Prototypen um.

Inhalte

Lernziele/Kompetenzen

Die Studierenden sind in der Lage,

Literatur

Dozentinnen / Dozenten

Empfohlene Vorkenntnisse 

Daten zum Modul

Semester 6/7
Unterrichtssprache Deutsch
Häufigkeit Unregelmäßig
Kreditpunkte (CP)  5
Modulverantwortlich Prof. Dr. Thomas Ihme
Dauer 1 Semester
Studienleistung  Keine
Prüfungsvorleistung  Keine
Prüfungsleistung  Continuous Assessment (CA)

Semesterwochenstunden (SWS) 

Vorlesung 2 SWS
Übung 2 SWS
Summe 4 SWS

Arbeitsaufwand (Workload) 

Vorlesung 30 h
Labor 30 h
Selbststudium 90 h
Summe 150 h


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